人狼はウソ月役職と用語|警官バッジシステムとは?作戦や破壊を解説!

人狼はウソ月|警官バッジシステムとは

人狼はウソ月には、警官という役職が存在します。

警官とは、いまの役職に追加してもつことができる役職のこと。
ゲーム開始時に、多数決で選ばれます。

警官の能力は以下の通りです。
・発言が最後に回ってくる
・1.5票分の投票権をもつ
・順番を時計回りか反時計回りか決められる
・死んだときに次の人に警官を引き継ぐ(=警官バッジを渡す)

警官バッジ作戦、警官バッジ破壊へと繋がります。

警官バッジ作戦とは以下の作戦のこと。

1,警官は噛まれたりした死ぬ直前にバッジをだれかに渡せます。
2,占い師が警官になります。
3.占い師が占い結果をバッジを渡すかどうかで伝えます。

くわしくみていきましょう!

警官バッジシステムとは

警官の能力や、警官バッジシステムは、序文で説明したのでほぼ全てです。

・発言が最後に回ってくる
・1.5票分の投票権をもつ
・順番を時計回りか反時計回りか決められる
・死んだときに次の人に警官を引き継ぐ(=警官バッジを渡す)

これらの能力は強い。

だからこそ、人狼を警官に選んではいけません。

とはいうものの、ゲーム開始直後に立候補が始まるため、難しいところですね。

能力を一つ一つ見ていきましょう。

発言が最後に回ってくる

これは地味に強いですね。

人狼殺や人狼はウソ月のように、順番に発言する人狼だと発言順が後半のほうがゆうりです。
・反論されないから
・記憶に残りやすいから
・みんなの意見や推理を踏まえた上で話せるから

人狼にとらせちゃだめですね。

1.5票分の投票権をもつ

これも地味に強いですね。

同票になると、処刑なしになります。

なので、ランダムPPなどが起きてしまいます。

それを防げます。

ただし、これも警官が村側奈良の話し。

警官が人狼側なら、(投票で警官が偽物だとバレるかもでが)無理やり投票することで、PPで勝ったり、誰かを吊ることができます。

発言順を決められる

これは流れを決められるのでまあまあ強いですね。

警官バッジを渡す

これが、俗に言う警官バッジ作戦です。

公式も言ってます。

警官バッジを渡すと、誰か次の人を警官にすることができます。

この使い方とはちょっと道がそれますが、占い師が占い結果をバッジで伝えることができます。

警官バッジ作戦

占い師は噛まれると、結果を言えません。

しかし、占い師が占う人を宣言しておき、バッジを渡すかどうかで、占い結果を村に知らせることができます。

「私はAくんを占います。白ならバッジをわたす。黒(人狼)なら渡さない」

こう宣言しておくのです。

Aくんは噛まれそうですが、占い師がこう宣言するのはどうせ狩人の死後。
(狩人が生きているのなら、占い師は噛まれないので、警官バッジ作戦なんて使う意味がありません)

ならば、人狼はAか占い師どっちかを噛むかと言われたら、占い師ですよね。

つまり、警官バッジ作戦がうまく機能します。

警官バッジ破壊とは

人狼はこれに対抗し、警官バッジ破壊をするこができます。

人狼が自爆することで、警官バッジの立候補をスキップする感じの行為のことです。

警官になった人狼が自爆して、警官バッジを壊してもいいですね。

人狼はウソ月には、自爆時に誰かを殺せる人狼陣営の能力者もいます。

まとめ

人狼はウソ月には、警官という役職がいます。

立候補で、ゲーム開始直後に決めます。

能力はこんなかんじ。

・発言が最後に回ってくる
・1.5票分の投票権をもつ
・順番を時計回りか反時計回りか決められる
・死んだときに次の人に警官を引き継ぐ(=警官バッジを渡す)

占い師が警官になるのが強いです。

なぜなら、警官バッジ作戦が使えるからです。

人狼は警官バッジ破壊をして、警官バッジ作戦を潰すことができます。

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