人狼はウソ月には、警官という役職が存在します。
警官とは、いまの役職に追加してもつことができる役職のこと。
ゲーム開始時に、多数決で選ばれます。
警官の能力は以下の通りです。
・発言が最後に回ってくる
・1.5票分の投票権をもつ
・順番を時計回りか反時計回りか決められる
・死んだときに次の人に警官を引き継ぐ(=警官バッジを渡す)
警官バッジ作戦、警官バッジ破壊へと繋がります。
警官バッジ作戦とは以下の作戦のこと。
1,警官は噛まれたりした死ぬ直前にバッジをだれかに渡せます。
2,占い師が警官になります。
3.占い師が占い結果をバッジを渡すかどうかで伝えます。
くわしくみていきましょう!
警官バッジシステムとは
警官の能力や、警官バッジシステムは、序文で説明したのでほぼ全てです。
・発言が最後に回ってくる
・1.5票分の投票権をもつ
・順番を時計回りか反時計回りか決められる
・死んだときに次の人に警官を引き継ぐ(=警官バッジを渡す)
これらの能力は強い。
だからこそ、人狼を警官に選んではいけません。
とはいうものの、ゲーム開始直後に立候補が始まるため、難しいところですね。
能力を一つ一つ見ていきましょう。
発言が最後に回ってくる
これは地味に強いですね。
人狼殺や人狼はウソ月のように、順番に発言する人狼だと発言順が後半のほうがゆうりです。
・反論されないから
・記憶に残りやすいから
・みんなの意見や推理を踏まえた上で話せるから
人狼にとらせちゃだめですね。
1.5票分の投票権をもつ
これも地味に強いですね。
同票になると、処刑なしになります。
なので、ランダムPPなどが起きてしまいます。
それを防げます。
ただし、これも警官が村側奈良の話し。
警官が人狼側なら、(投票で警官が偽物だとバレるかもでが)無理やり投票することで、PPで勝ったり、誰かを吊ることができます。
発言順を決められる
これは流れを決められるのでまあまあ強いですね。
警官バッジを渡す
これが、俗に言う警官バッジ作戦です。
公式も言ってます。
警官バッジを渡すと、誰か次の人を警官にすることができます。
この使い方とはちょっと道がそれますが、占い師が占い結果をバッジで伝えることができます。
警官バッジ作戦
占い師は噛まれると、結果を言えません。
しかし、占い師が占う人を宣言しておき、バッジを渡すかどうかで、占い結果を村に知らせることができます。
「私はAくんを占います。白ならバッジをわたす。黒(人狼)なら渡さない」
こう宣言しておくのです。
Aくんは噛まれそうですが、占い師がこう宣言するのはどうせ狩人の死後。
(狩人が生きているのなら、占い師は噛まれないので、警官バッジ作戦なんて使う意味がありません)
ならば、人狼はAか占い師どっちかを噛むかと言われたら、占い師ですよね。
つまり、警官バッジ作戦がうまく機能します。
警官バッジ破壊とは
人狼はこれに対抗し、警官バッジ破壊をするこができます。
人狼が自爆することで、警官バッジの立候補をスキップする感じの行為のことです。
警官になった人狼が自爆して、警官バッジを壊してもいいですね。
人狼はウソ月には、自爆時に誰かを殺せる人狼陣営の能力者もいます。
まとめ
人狼はウソ月には、警官という役職がいます。
立候補で、ゲーム開始直後に決めます。
能力はこんなかんじ。
・発言が最後に回ってくる
・1.5票分の投票権をもつ
・順番を時計回りか反時計回りか決められる
・死んだときに次の人に警官を引き継ぐ(=警官バッジを渡す)
占い師が警官になるのが強いです。
なぜなら、警官バッジ作戦が使えるからです。
人狼は警官バッジ破壊をして、警官バッジ作戦を潰すことができます。
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